玩法方面已确认的内容
下面每一项机制都出现在公布期报道中——多数还有两个彼此独立的来源。这份清单是完整的;除此之外的即时玩法细节均未公布。
回合制战斗
战斗是回合制,而非即时制。ixbt.games 的报道指出,玩家可以从容规划站位与行动——决定交锋胜负的是判断,而不是反应。
站位很重要
同一篇报道还提到,要在执行行动之前先规划好角色所站的位置。具体的格位或行动点规则尚未公布;可以确认的是,战斗会奖励有条理的布局。
Karmic Type 对话
r/CRPG 的公布帖提到了一套「Karmic Type」系统:一项会影响对话的业力数值。可以预期,你日积月累的行事方式会改变你能进行的对话——具体规则尚未公开。
等距视角
游戏以等距镜头呈现其末日后的世界,延续了其前作 Mod 所依托的经典 cRPG 脉络。
你即将踏入的世界
Olympus 2249 的背景设定在核战后的柴油朋克美国——Steam 上称其为一段充满氛围的旅程,r/CRPG 的讨论帖则称其为一个残酷的柴油朋克世界。它延续了《Olympus 2207》的世界观,那是由同一支俄罗斯团队制作的《Fallout 2》全面转换 Mod;但它是一款独立游戏:RPGCodex 的报道明确指出,你无需玩过那款 Mod,也完全不涉及《Fallout 2》的安装。
发售前可以做什么
在 Steam 上把游戏加入愿望单,以便收到解锁通知;快速看一下公布预告片感受基调;再读一读评测汇总,了解这次公布在 cRPG 社区的反响。距发售一周,有用的准备也就这些。 在 Steam 加入愿望单 →