關於玩法,已經確認的是什麼
以下每一項機制都出現在公布期報導中——多數見於兩個獨立來源。這就是完整清單;除此之外的即時玩法細節都尚未公布。
回合制戰鬥
戰鬥採回合制,而非即時制。ixbt.games 的報導指出,玩家可以從容規劃站位與行動——決定交戰結果的是判斷,而不是反應速度。
站位很重要
同一篇報導提到,在確定行動之前要先規劃角色站的位置。具體的格位或行動點規則尚未公布;已確認的是,戰鬥獎勵事先布局。
Karmic Type 對話
r/CRPG 的公布討論串提到一套「Karmic Type」系統:一項影響對話的業力數值。可以預期你累積的行為會改變哪些對話能開啟——具體細節尚未公開。
等距視角
遊戲以等距視角呈現核戰後的世界,延續其前作 Mod 所依據的經典 cRPG 脈絡。
你即將踏入的世界
Olympus 2249 的背景設定在核戰後的柴油龐克美國——Steam 上形容它是一段充滿氛圍的旅程,r/CRPG 討論串則稱之為殘酷的柴油龐克世界。它延續《Olympus 2207》這款由同一個俄羅斯團隊製作的《Fallout 2》全面轉換 Mod 的設定,但本身是獨立遊戲:RPGCodex 的報導明確指出,你不需要玩過該 Mod,過程中也完全不涉及《Fallout 2》的安裝。
發售前可以做什麼
在 Steam 將遊戲加入願望清單,讓解鎖通知能送到你手上;看一下公布預告片感受調性;再讀評測彙整,了解這則公布在 cRPG 社群中的反應。這就是距離發售一週時,有用的準備的全部。 在 Steam 加入願望清單 →